Portal    Rollenspiel    Rezensionen    Art    Downloads    Community    

[ Zum Portal ]

 





 

 

„Das Schwert in der Hand des Gerechten ist ein Werkzeug der Erlösung.“

- Lorenzo, Erzengel des Schwertes

 

„Das Feuer ist mächtiger als das Schwert.“

- Belial, Dämonenprinz des Feuers

 

 

_Jeder Mensch muß einmal sterben, und jeder hat, nach den Glauben einiger auch eine Seele. Diese wandert dann wiederum in den Himmel oder die Hölle. Manche mögen ja die Hölle dem Himmel vorziehen, da man dort bei weitem auf die interessanteren Menschen trifft.

In diesem Rollenspiel geht es genau hierum, nein nicht um das sterben, na ja ein bisschen auch, aber eigentlich um das Leben nach dem Tot.

 

In Nomine Satanis

_Wie der Name IN NOMINE SATANIS schon sagt sind sie hier in der Hölle gelandet. Von nun an beginnt ihr aufstieg (oder abstieg) in Satans Armee. Sie beginnen als Dämon und werden von Satan, Luzifer für Freunde, zurück in eine menschliche Hülle gesteckt und auf die Erde verfrachtet. Hier angekommen haben sie nun die Aufgabe den Interessen des Bösen Geltung zu verschaffen.

Aber Dämon wird man nicht so einfach, entweder wird aufgrund ihrer Taten auf der Erde ein Dämonenprinz oder Satan auf sie aufmerksam oder sie arbeiten sich von unten durch die Hierarchie. Ach ja, diese Dämonenprinzen sind ihre Vorgesetzten (Satan natürlich auch) und können sie natürlich auch degradieren zu einem niederen Diener.

Sie werden von einem dieser Prinzen nach ihren Fähigkeiten erwählt, als Dämon des Feuers, der Toten oder andere, um ein paar Beispiele zu nennen.

 

Magna Veritas

_Damit es aber nicht so einfach wird hat auch der Himmel seine Diener auf der Erde um die Menschen vor der Versuchung zu bewaren und der Hölle einhallt zu gebieten. Die Rolle eines die Engel, oder Diener Gottes, übernehmen sie in MAGNA VERITAS.

Ein Gläubiger spendet seinen Körper ihrer Seele um im Fegefeuer zu schmoren, nett nicht?

Hier gibt es, wie in der Hölle auch, wieder Vorgesetzte. Nein keine Dämonenprinzen. Wo denken sie den hin. Diesmal nennen sie sich Erzengel und natürlich ist auch Gott einer ihrer Vorgesetzten. Die Auswahl der Engel erfolgt auch wieder über die Fähigkeiten, die sie auf der Erde erworben habe. So werden sei entweder zu Kämpfer, Richter oder anderem.

Die Engel stellen das Gegenstück zu den Dämonen da und was in der Hölle der Dämon des Feuers ist, ist im Himmel der Engel der Schwerter.

 

Berserker

_In diesen Wettstreit zwischen Gut und Böse versucht jetzt auch noch eine 3. Macht einzugreifen. Hierbei handelt es sich um reinkanierte Seelen von Krieger der alter Wikingergötter und Menschen mit dem Hang zum Übernatürlichen.

Diese BERSERKER und ZAUBERER versuchen nun die Vorhaben der Engel und/oder Dämonen zu durchkreuzen, sowie ihre eigenen Interessen durchzusetzen. Hierbei arbeiten diese zwei Parteien oft zusammen.

 

Die Regeln von Alchemy

_Die Spielerwesen (egal ob Engel, Dämom oder Berserker) werden durch 6 Attribute (Stärke, Gewandheit, Präzision, Wahrnehmung, Ego und Erscheinung) beschrieben, die zwischen 1 (schwach) und 6 (extrem übermeschlich) liegen. Darüber hinaus haben die Charaktere Fertigkeiten und Gaben mit Werten von "nichts" (weniger als 0) bis "+3". Fertigkeiten sind z.B. Ausweichen oder schwere Nahkampfwaffe beherrschen, Gaben sind dämonische (bzw. himmlische) Fähigkeiten, wie z.B. Teleportation, Schlaf, Klauen, aber auch andere hilfreiche (bzw. lästige) Dinge wie (un-)heilige Waffen, Dienerwesen (wohin bloß mit den 50 Ghulen) oder Stützpunkte (jeder Bösewicht braucht eine einsame Südsee-Insel ala Dr. No).

Bei allen Würfelentscheidungen werden zunächst drei verschiedenfarbige W6 geworfen, wobei die Reihenfolge der Würfel vorher festgelegt wird. Die ersten beiden Würfeln ergeben dabei eine "Zahl" (jeder Würfel eine Ziffer) und der Dritte die "Güte" der Aktion (z.B. Schaden). Mit dieser "Zahl" kann man dann anhand einer einzelnen Tabelle ablesen, ob dieser Wurf erfolgreich war. Der Wurf einer 111 oder 666 ist dabei (je nachdem ob es sich um einen Engel oder einen Dämonen handelt) ein kritischer Erfolg oder Misserfolg.

 

Achtung: Satire

_Alles in allem geht es in IN NOMINE SATANIS, MAGNA VERITAS und BERSERKER um den Kampf um die Vorherrschaft auf der Erde. Dabei versucht jede Macht sich mit ihren Mittel einen Vorteil zu verschaffen. Bei einigen Runden In Nomine Satanis, Magna Veritas und Berserker kann es sehr witzig, aber auch sehr blutig werden. Ich möchte allen Christen, Moslems und anderen Gläubigen hiermit sagen, das dies alles nur Satire, sowie ein Rollenspiel ist und man nicht alles ernst nehmen sollte!

 

Allen die nun gefallen an diesem System gefunden haben wünsche ich viel Spaß beim Spielen, wir haben ihn jedenfalls ...

 

 

[ Matthias Baumgärtner und Alchemy ]

 


 

 


Stand:  2003-11-02 11:43 | Es ist 1 Besucher online. | Ihr seid nicht angemeldet.