Traditionenvon Alchemy
_Magier schützen die Welt in einer Allianz aus Zauberer und Mystiker. Glaubend an die Macht der menschlichen Entscheidung und die Notwendigkeit für Wunder, kämpfen sie um die letzten Überreste der Magie in einer Welt, die in zunehmendem Maße durch die Technologie bestimmt wird. Es gibt die neun Traditionen. Eine Versammlung von Magiern, die ihre unterschiedlichen Ansichten in einem großen Bündnis vereinigen.
Bruderschaft Akaschas_(engl. Akashic Brotherhood) Körper und Verstand durch Kämpfkünste und Disziplin schärfend, kombiniert die Bruderschaft Akaschas inneren Frieden mit körperlicher Beherrschung. Durch ihre unglaublichen Fähigkeiten können sie jeden Feind mit ihren bloßen Händen besiegen oder ihm durch eine tiefe, innere Einsicht ausweichen.
Hauptsphäre: Gedanken
Euthanatos_(engl. Euthanatos) Die kühlen Euthanatos konzentrieren sich auf das Leid der Menschheit. Wenn niemand anderes die Verantwortung übernimmt, treffen die Euthanatos eine Wahl, um den Schmerz zu beenden, Korruption zu beseitigen und das Böse zu zerstören, selbst wenn es ihren Tod bedeutet.
Hauptsphäre: Entropie
Himmlischer Chor_(engl. Celestial Chorus) Die Energie des Göttlichen durchströmt den Himmlischen Chor. In jeder menschlichen Seele liegt der Funke der Schöpfung und aus dem Lied des Universums kann die Flamme der Rechenschaft erschaffen werden.
Hauptsphäre: Kern
Kult der Ekstase_(engl. Cult of Ecstasy) Durch Musik, Tanz und Leidenschaft schaft der Kult der Ekstase Magie aus Verzückung und Erheiterung. Die Grenzen und Beschränkungen der menschlichen Zivilisation hinter sich lassend, suchen sie die ultimative Erfahrung.
Hauptsphäre: Zeit
Orden des Hermes_(engl. Order of Hermes) Als die best organisiertesten und methodischsten Magier, stellt der Orden des Hermes die Zauberer alter Volksgeschichten dar: Buchstabenweber, Alchemisten und die Wächter alten Wissens. Alte Bibliotheken bewahren Geheimnisse eingewoben in Zahlen und Symbole, in der Sprache, die die Zauberer des Ordens benutzen um die Elemente zu beherrschen.
Hauptsphäre: Kräfte
Söhne des Äther_(engl. Sons of Ether) Die Söhne des Äthers nehmen die fallen gelassenen und die merkwürdiges Auswüchse der Wissenschaft auf und hauchen Leben in seltsame Theorien und Erfindungen. Ihre brilliante Exzentrizität verändert alte, tote Wissenschaften in lebendige neue Formen und stößt Technologie in das Reich der Phantasie.
Hauptsphäre: Materie
Traumsänger_(engl. Dreamspeakers) Die Traumsänger dienen als Vermittler zwischen der uns bekannten physischen Welt und der Geisterwelt. Sie öffnen Wege für Menschen, damit sie noch einmal die Kraft der Träume und der Seele erfahren. Shamanen und Seher sprechen zu dem Herzen jedes Einzelteils und Kreatur - und die Geister reagieren.
Hauptsphäre: Geister
Verbena_(engl. Verbena) Von den slawischen Praktikern der Blutmagie, über die heidnischen Anbetern des finsteren Mittelalters, zu den geheimnisvollen Druiden, entdecken die Verbena Magie im Puls des Lebens. Götter und Riten verbinden sie mit dem Wachsen, Verbrauchen und Vergehen aller lebenden Wesen. Das Wort Verbena kommt aus dem Lateinischen und bedeutet Eisenkraut.
Hauptsphäre: Leben
Virtuelle Adepten_(engl. Virtual Adepts) Als die modernste Tradition, die Virtuellen Adepten bewegen sich zwischen Informationstechnologie und dem alles verbindenden Web. Ihre Manipulation der Informationen erlaubt ihnen alle mögliche Daten zu ändern, irgendein Programm zu beherrschen und jeden möglichen Code zu knacken, sogar die mysteriösen Geheimnisse des Universums selbst.
Hauptsphäre: Korrespondenz
Verlorene_(engl. Hollow Ones) Leute sterben, Ideale sterben, die Magie stirbt, die Welt ist am Sterben. Die Verlorenen wissen manchmal zu viel, und sie haben es akzeptiert. Sie wissen, daß die Welt vor die Hunde geht, aber sie planen die Fahrt zu genießen. In Nichtigkeiten schwelgend und soziale Bedürfnisse ablehnend, rekeln sich die Verlorenen in gothischer Eleganz und einer dekadenten, romantischen Schwäche. Außerhalb der Traditionen stehend sind die Verlorenen, die Weisen und Verstoßenen: Magier, die keine Verbindung zum Erbe der Traditionen haben. Manche kämpfen um die Magie zu bewahren, einige um ihre eigenen Ziele voranzutreiben und andere lediglich zu überleben.
Hauptsphäre: keine
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